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[Unity] OnCollisionEnter()

explosion149 2024. 10. 22.
private void OnCollisionEnter(Collision other)
    {
        //충돌이 시작되었다는 부분
        // Collision 에서는 충돌 수 와 충돌 위치를 가져 올 수 있다.
        if (other.gameObject.CompareTag("TageName"))
        {
            // Tag로 식별하여 접근
        }
    }

 

해당 기능은 버그가 생길 가능성이 높다.

물리 충돌의 최적화로 인하여 생겨나며 해당 원인을 분석 및 해결 하기 위해서는

Physics Sleep과 Physics WakeUp에 대한 이해가 필요하다.

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