WIL4 WIL_2024-12-07 (2024년 12월 2일 ~ 12월 6일) 12월 6일 (수요일)코드카타 복습9시부터 10시까지 문제 복습.깃 저장소 생성 및 문제를 언어별로 정리하기로 결정.1번부터 14번 문제까지 풀이 복습 및 이해도 점검.컴펌 작업중복 코드 리팩토링 및 상수 처리 피드백 수령.가독성 향상 및 수치 변화 적용 개선 필요.프론트엔드 작업팀원들과의 작업 의존성 문제 경험.회원가입/로그인 인증 후 작업 진행.sessionStorage 대신 localStorage 사용하여 이메일로 리프레시 토큰 처리.느낀 점체계적인 정리의 중요성 재확인.미뤄왔던 일 정리 필요성 느꼈음.팀원과의 소통 중요성 실감.12월 5일 (화요일)TIL 작성요즘 대충 쓰는 TIL이지만, 다른 공부에 집중하고 있다는 긍정적인 시각.효율적인 공부 계획 수립.12월 4일 (월요일)인가 인증 이슈버그 .. WIL 2024. 12. 7. WIL_본캠프_Week03 이번주 매우 아쉽다.... HTML 에서 Canvas로 했다면 좀더 열심히 하지 않았을까? 이전에 없었던 Version 문제 로 인한 사운드 추가 하기 힘듬.다른 효과 추가 하기 힘듬.어렵다고 해야하나 귀찮아졌다고 해야하나..... 반복 반복 반복 test 1test 2test 3...test 20 그러다 20번까지 가고그러다 코드 분할 합치기 분할 반복하다 완전 합쳐놓고 다시 진행하다가 결국엔 기본기가 부족하다 싶어서 도중 급조하여 게임을 끝나게 만들었고 남은시간 여러 코드 알고리즘 과 정렬 알고리즘 JS로 구현 해보고 아직 내가 부족한 부분을 반복해서안보고 치기 그리고 이해하기 위주로 진행하고있다. 이후에 조금씩 CLI게임은 종종 수정하고 있지만.... 전부 수정하려면 아직 실력이 부족하다.... .. WIL 2024. 11. 15. WIL_본캠프_Week02 이번주는 팀작품이 아니다.다행일지도? 팀작업 들어가기에는 아직 사람들의 편차가 너무 심하다.어느정도는 개인적으로 학습이 되어야만 협업이 되는것들이 많을것이다. 첫 주에 깃 사용 못해본것이.... 너무 아쉬웠다.특히 깃 사용으로 충돌 한번 내보고 고쳐보고 이게 찐 경험인데....어차피 곧 커밍순 할것이니... 상관없다일단 이번거 열심히 하면 뒤에것이 편하니 천천히 가보자. 두 번째 주 부터는 개인 작업이 실시됨에 따라 딱히 팀을 나눠둔 의미가 없는것 같다.이번 과제는 18일까지 제출이라 아직 여유잡아 9일 정도 남았다 10일 남았다고 잡기에는 발표 준비도 해야하지 않겠는가? 꾸준히 알고리즘 연습이나 JS 이것저것 만저보면서 지내봐야 할것 같다.JS가 꾸져도 웹이나 여러 방면으로 활용도는 높으니 배워두면 좋.. WIL 2024. 11. 8. WIL_본캠프_Week_01 떨어지는 탈주속에서 빗방울은 튀어올랐다. 이번주는 이전과는 전혀다른 분위기 속에서 고민의 연속이 이어지는 한주였다.첫날의 소통이 잘 진행되지 않았고 원인 1 마이크 , 연결문제, 성향 두번째 날은 첫날과 비슷한 현상의 연속이었다. 서로의 소통방식을 통일하기 위해 Discord를 사용하는 방안을 사용하기도진행 도중 탈주자 발생으로 6명이었던 팀은 3명이 되었다. 진행이 원만하지 않은상태에서 사전 공부가 된사람과 되지 않은사람의 격차도 있었고진행을 따라 주지않는 이슈도 발생하였다.좀더 시간단위로 쪼개서 확인이 되었어야 했지만 그렇지 못했기때문에 너무 늘어져버렸고때문에 시간은 점점 촉박해졌고 급기야 제출기한을 아슬아슬하게 넘어가는 상황도 발생했다. 하지만 그런 상황속에서도 나의 잔머리는 미친듯이 돌아갔고속빈 .. WIL 2024. 11. 1. 이전 1 다음 💲 추천 글