Unity

Unity WebGL을 사용하여 GitHub에 업로드 해보자!

explosion149 2024. 10. 22.

 

WebGL 로 플렛폼을 전환한뒤 PlayerSettings에 진입

 

압축 형식을 Disabled 로 변경 후 빌드하면 된다.

 

해당 빌드파일을 GitHub에 업로드 한뒤

 

 

Pages에서 해당 설정을 저장하고 Actions에서 해당 Index파일 업로드 상태와 결과를 볼 수 있다.

 

 

Code 로 이동하면 우측에 Deployments가 있는데 해당 URL로 들어가면 완성된 URL을 확인할 수 있다.

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