전체 글194 OSI_Layer_1 : 물리계층 Html로 작성되었습니다. OSI 물리계층(Physical Layer) 알아보기 🌐 물리계층이란? 💡 OSI 7계층의 첫 번째 계층인 물리계층은 데이터를 실제로 전송하는 물리적인 매체를 다룹니다. 비트(0과 1)를 전기 신호, 빛, 전파 등으로 변환하여 전송하는 역할을 담당합니다. 데이터의 고속도로 🎈 물리 계층은 데이터가 실제로 이동합니다! 마치 자동차 처럼 케이블의 품질은 곧 고속도로의 품질!!! 신호의 힘 🎈 .. TIL 2024. 12. 9. WIL_2024-12-07 (2024년 12월 2일 ~ 12월 6일) 12월 6일 (수요일)코드카타 복습9시부터 10시까지 문제 복습.깃 저장소 생성 및 문제를 언어별로 정리하기로 결정.1번부터 14번 문제까지 풀이 복습 및 이해도 점검.컴펌 작업중복 코드 리팩토링 및 상수 처리 피드백 수령.가독성 향상 및 수치 변화 적용 개선 필요.프론트엔드 작업팀원들과의 작업 의존성 문제 경험.회원가입/로그인 인증 후 작업 진행.sessionStorage 대신 localStorage 사용하여 이메일로 리프레시 토큰 처리.느낀 점체계적인 정리의 중요성 재확인.미뤄왔던 일 정리 필요성 느꼈음.팀원과의 소통 중요성 실감.12월 5일 (화요일)TIL 작성요즘 대충 쓰는 TIL이지만, 다른 공부에 집중하고 있다는 긍정적인 시각.효율적인 공부 계획 수립.12월 4일 (월요일)인가 인증 이슈버그 .. WIL 2024. 12. 7. TIL_2024-12-06 오늘 한 일코드카타 복습9시부터 10시까지 코드카타 문제를 복습.이전에 블로그 링크만 제출하고, 깃 주소를 제출하지 않았음.코드카타용 깃 저장소를 생성하여 모든 언어별로 문제를 정리하기로 결정.1번부터 14번 문제까지 풀이를 복습하며 이해도를 점검.컴펌 작업중복 코드 리팩토링 및 수치화된 값의 상수 처리에 대한 피드백을 받음.가독성을 높이고, 수치 변화를 쉽게 적용할 수 있도록 개선 필요.프론트엔드 작업팀원들과의 작업 의존성 문제를 경험.회원가입 및 로그인 인증 과정을 거쳐야 작업 진행 가능.sessionStorage 대신 localStorage 사용하여 이메일로 리프레시 토큰을 가져오는 방식으로 작업.설계 미비가챠 리스트의 형태에 대한 명확한 설계가 부족함을 느꼈음.작업 완료 후에도 결과물에 대한 불안.. TIL 2024. 12. 7. TIL_2024-12-05 요즘 부쩍 TIL 대충쓰는것 같지만그건 그만큼 다른 공부를 열심히 한다는것 아닐까?시간이 새벽 2시를 알리지만내일은 좀더 효율적으로 공부 해보자 TIL 2024. 12. 6. TIL_2024-12-04 인가 인증! 뭔가 이상하다 ! 없던 버그가 생겼다가 해결되었다가 음..... 바닐라아이스크림 버그 같은 현상이 반복되고 있다. 아무튼 해결!! 꼭 기억하자 스테이터스 오픈! 그리고 DNS 주소보다는 IP주소!! 안되면 제거 후 재설치! 해결! TIL 2024. 12. 4. osI 7 계층 1. 물리 계층 OSI 모델의 물리 계층은 네트워크 통신의 기초를 이루는 부분입니다. 해당 내용은 마치 외계어처럼 느껴지겠지만 몇가지 재미있는 비유를 통해 쉽게 접근해 봅시다! 1. 데이터의 고속도로물리 계층은 데이터가 실제로 이동하는 길과 같습니다. 마치 고속도로처럼 말입니다!!우리가 사용하는 LAN 케이블을 생각해봅시다.이 케이블은 컴퓨터와 라우터를 연결해 주는 고속도로 역할을 합니다. 품질 좋은 케이블: 좋은 케이블을 사용하면 데이터가 빠르게 이동할 수 있습니다. 저속도로를 이용하면 차가 막히듯이, 데이터 전송 속도가 느려질 수 있습니다. 따라서 좋은 케이블은 '빠른 차'와 같습니다. 2. 신호의 힘Wi-Fi를 사용할 때, 신호 강도는 매우 중요합니다. 강한 신호: 신호가 강하면 인터넷 .. TIL 2024. 12. 4. TIL_2024-12-03 오늘 공부한것들-css-오늘 겪은 어려움들-git refresh-prisma오늘 해결한 것들-git refesh-prisma오늘 완료한 작업-prisma 연결-뽑기 기능 구현 TIL 2024. 12. 3. CodeKata_js_덧칠하기 CodeKata/JS 2024. 12. 3. TIL_2024-12-02 오늘 한 일!팀 회의와흐름도와이어프레임 작성 !! 와이어 프레임 관련 API 명세서 관련 SQL 관련 오늘은 그나마 시각적으로 남는 자료가 있다!! 앞으로 Git을 많이 사용할 예정이니 오늘은 Git 관련 충돌 관련 자료를 많이 확인하였다. TIL 2024. 12. 2. OSI 7계층 TIL 2024. 12. 2. Codekata_js_소수만들기 CodeKata/JS 2024. 12. 2. TIL_2024-11-30 SQL schema.prisma에서 많은 어려움이 있었는데 그중 하나가 관계 1:1n:1n:n1:n n:n 는 쉽다 1:1은 조금 어렵다 없을수도 있다 ? 를 넣어줘야 성립한다. 대충만들면 쉬울까?쉬웠으면 좋겠다... 아직 적응이 덜되어서 했던 실수를 반복하고 있다.나왔던 버그 봤던버그 또 봤던 실수 무한반복....그래도 조금씩 익숙해져가고 있다 이것을 얼마나 더 해야 적응이 될지는 미지수.... 가장 중요한것은 BackEnd쪽이지만 FrontEnd 도 욕심이 난다. 클라이언트와 서버 둘다 어느정도는 핑퐁칠줄은 알아야내가 원하는 서버가 붙은 게임을 만들기에 한 발 다가가는것 아닐까? TIL 2024. 12. 1. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 17 다음 💲 추천 글