전체 글237 osI 7 계층 1. 물리 계층 OSI 모델의 물리 계층은 네트워크 통신의 기초를 이루는 부분입니다. 해당 내용은 마치 외계어처럼 느껴지겠지만 몇가지 재미있는 비유를 통해 쉽게 접근해 봅시다! 1. 데이터의 고속도로물리 계층은 데이터가 실제로 이동하는 길과 같습니다. 마치 고속도로처럼 말입니다!!우리가 사용하는 LAN 케이블을 생각해봅시다.이 케이블은 컴퓨터와 라우터를 연결해 주는 고속도로 역할을 합니다. 품질 좋은 케이블: 좋은 케이블을 사용하면 데이터가 빠르게 이동할 수 있습니다. 저속도로를 이용하면 차가 막히듯이, 데이터 전송 속도가 느려질 수 있습니다. 따라서 좋은 케이블은 '빠른 차'와 같습니다. 2. 신호의 힘Wi-Fi를 사용할 때, 신호 강도는 매우 중요합니다. 강한 신호: 신호가 강하면 인터넷 .. TIL 2024. 12. 4. TIL_2024-12-03 오늘 공부한것들-css-오늘 겪은 어려움들-git refresh-prisma오늘 해결한 것들-git refesh-prisma오늘 완료한 작업-prisma 연결-뽑기 기능 구현 TIL 2024. 12. 3. CodeKata_js_덧칠하기 CodeKata/JS 2024. 12. 3. TIL_2024-12-02 오늘 한 일!팀 회의와흐름도와이어프레임 작성 !! 와이어 프레임 관련 API 명세서 관련 SQL 관련 오늘은 그나마 시각적으로 남는 자료가 있다!! 앞으로 Git을 많이 사용할 예정이니 오늘은 Git 관련 충돌 관련 자료를 많이 확인하였다. TIL 2024. 12. 2. OSI 7계층 TIL 2024. 12. 2. Codekata_js_소수만들기 CodeKata/JS 2024. 12. 2. TIL_2024-11-30 SQL schema.prisma에서 많은 어려움이 있었는데 그중 하나가 관계 1:1n:1n:n1:n n:n 는 쉽다 1:1은 조금 어렵다 없을수도 있다 ? 를 넣어줘야 성립한다. 대충만들면 쉬울까?쉬웠으면 좋겠다... 아직 적응이 덜되어서 했던 실수를 반복하고 있다.나왔던 버그 봤던버그 또 봤던 실수 무한반복....그래도 조금씩 익숙해져가고 있다 이것을 얼마나 더 해야 적응이 될지는 미지수.... 가장 중요한것은 BackEnd쪽이지만 FrontEnd 도 욕심이 난다. 클라이언트와 서버 둘다 어느정도는 핑퐁칠줄은 알아야내가 원하는 서버가 붙은 게임을 만들기에 한 발 다가가는것 아닐까? TIL 2024. 12. 1. TIL_2024-11-29 오늘은 엄청 고생 많이했다. 그래서 잠시 나갔다 와서 나머지를 적든지 해야겠다. 이번주말은 프론트 엔드쪽 이것저것 해보면서 시간 다날릴것 같다. 얏호!!! TIL 2024. 11. 29. TIL_2024-11-28 이전에 금방 끝날줄 알고 프론트쪽 작업에 빠져있다가 시간을 많이 날려버렸다.시간을 많이 허비하게 된 이유는 우선 JS의 코드스타일 과코드스타일 부터 아직 적응이 완벽히 되지 않아서 인지 진행속도가 느려졌고코드 디버깅 속도도 많이 느렸다. 생각보다 작디작은 곳에서 많은 시간을 허비하게 되었는데우선은 코드 철자를 잘못 쳐둔것이 스노우볼이 되어 크게 굴러왔고두번째는 프리즈마로 생성한 sql 연결 data:{connect:{id:idname}} 이부분과sql 과 1:1 그리고 1:N N:1 N:N 에 대한 것을 확실하게 이해하지 못했던 부분이 또 스노우 볼이되어서 굴러왔다. 이전에 잘못 만들어둔 프리즈마 시그마 데이터 베이스 파일도 한몫했다. 프리즈마에 대한 이해는 https://www.youtube.com/.. TIL 2024. 11. 29. TIL_2024-11-27 눈이 내리는 오늘!! 팍팍 치고 나가지를 못하고 있다!! 아이템 시뮬레이터 002버전은 과연 살아 남을수 있을것인가?!!! 9시가 된 현시각 생성된 유저의 생성된 캐릭터의 생성된 인벤토리에 아이템을 추가하고있다. TIL 2024. 11. 27. CodeKata_js_모의고사 CodeKata/JS 2024. 11. 27. TIL_2024-11-26 생각보다 진도가 팍팍 나가지를 않는다. 하나 해결하면 다음 문제가 그리고 다음 고민이 기본적으로 제공하는 미션 먼저해야하는데 계속 딴길로 가고있다. 내일은 미션먼저하자 오늘 기록 로그---------------------------------------------------------------- 이미지 로그 아이템 시뮬레이터 구대기 생성기 만들기 연대기 우리가 아이템 시뮬레이터를 만들기 위해서는 우선 로그인 기능이 필요했다. 해당 로그인 기능을 구현 하기 위해서는 인증,DB,해당 순서의 절차,해당 흐름도를 파악 하기위해 우선 제출에 필요한 과제 내용을 확인하기 위해 과제 제출란을 확인했다. 필요한 제출. 작업물. 1. github 링크 2. http 주소 3... TIL 2024. 11. 27. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 20 다음 💲 추천 글