분류 전체보기194 TIL_2024-11-29 오늘은 엄청 고생 많이했다. 그래서 잠시 나갔다 와서 나머지를 적든지 해야겠다. 이번주말은 프론트 엔드쪽 이것저것 해보면서 시간 다날릴것 같다. 얏호!!! TIL 2024. 11. 29. TIL_2024-11-28 이전에 금방 끝날줄 알고 프론트쪽 작업에 빠져있다가 시간을 많이 날려버렸다.시간을 많이 허비하게 된 이유는 우선 JS의 코드스타일 과코드스타일 부터 아직 적응이 완벽히 되지 않아서 인지 진행속도가 느려졌고코드 디버깅 속도도 많이 느렸다. 생각보다 작디작은 곳에서 많은 시간을 허비하게 되었는데우선은 코드 철자를 잘못 쳐둔것이 스노우볼이 되어 크게 굴러왔고두번째는 프리즈마로 생성한 sql 연결 data:{connect:{id:idname}} 이부분과sql 과 1:1 그리고 1:N N:1 N:N 에 대한 것을 확실하게 이해하지 못했던 부분이 또 스노우 볼이되어서 굴러왔다. 이전에 잘못 만들어둔 프리즈마 시그마 데이터 베이스 파일도 한몫했다. 프리즈마에 대한 이해는 https://www.youtube.com/.. TIL 2024. 11. 29. TIL_2024-11-27 눈이 내리는 오늘!! 팍팍 치고 나가지를 못하고 있다!! 아이템 시뮬레이터 002버전은 과연 살아 남을수 있을것인가?!!! 9시가 된 현시각 생성된 유저의 생성된 캐릭터의 생성된 인벤토리에 아이템을 추가하고있다. TIL 2024. 11. 27. CodeKata_js_모의고사 CodeKata/JS 2024. 11. 27. TIL_2024-11-26 생각보다 진도가 팍팍 나가지를 않는다. 하나 해결하면 다음 문제가 그리고 다음 고민이 기본적으로 제공하는 미션 먼저해야하는데 계속 딴길로 가고있다. 내일은 미션먼저하자 오늘 기록 로그---------------------------------------------------------------- 이미지 로그 아이템 시뮬레이터 구대기 생성기 만들기 연대기 우리가 아이템 시뮬레이터를 만들기 위해서는 우선 로그인 기능이 필요했다. 해당 로그인 기능을 구현 하기 위해서는 인증,DB,해당 순서의 절차,해당 흐름도를 파악 하기위해 우선 제출에 필요한 과제 내용을 확인하기 위해 과제 제출란을 확인했다. 필요한 제출. 작업물. 1. github 링크 2. http 주소 3... TIL 2024. 11. 27. TIL_2024-11-25 오늘 매우 정신 없다.숙련 2주차 까지 완강 했으나...기억을 잃어버렸다.놀고와서 계속해야지!! TIL 2024. 11. 25. CodeKata_js_56_과일장수 CodeKata/JS 2024. 11. 25. CodeKata_js_55_카드뭉치 CodeKata/JS 2024. 11. 25. TIL_2024-11-22_Node.js_숙련 1 주차 완 강의 내용중 String과 Varchar그리고 Text 왜 이렇게 나눠져 있는지 궁금하여 찾아보았다. 언제 사용할까? STRING: 빅데이터 플랫폼(BigQuery, Snowflake 등)에서 길이 제한 없이 문자열 데이터를 저장하고 싶을 때 사용.VARCHAR: 짧거나 중간 길이의 문자열(예: 이름, 이메일 등)을 저장하며 인덱싱과 검색이 중요한 경우.TEXT: 긴 텍스트 데이터를 저장(예: 문서 본문, 설명 등)하고, 저장 공간이 중요할 때. NOSQL과 RDB 각 나름 장점은 있지만대기업 에서는 RDB를 많이 사용한다고 한다.그 이유는 데이터 베이스 관리자가 따로 있기 때문이다. VSCode의 MySQL 셋팅 RawQuery ORM 과 Prisma Prisma Method 쿠키와 세션 .. TIL 2024. 11. 22. CodeKata_js_54_2016년 function solution(a, b) { const days = ['SUN', 'MON', 'TUE', 'WED', 'THU', 'FRI', 'SAT']; let answer = days[new Date(`2016-${a}-${b}`).getDay()]; return answer;} 이번 문제는 Date 사용하면쉬울것 같았는데Date사용법을 잘못 알고 있었다. 해당 답이 안나와서 모든 일수를 더해서 days[] 7개를 계속 증가 시켜 내부에서 이동하게 하여 하나하나 다 훑어 본것과 같은 비 효율적인 알고리즘 완성! 다른 사람 정답부분 보고 다시 만들어 보니 너무 쉽다! 2016-M-D 형식이면 되는거였다.....왜 2016,M,D를 사용해서.....역시 없을리가 없지.... CodeKata/JS 2024. 11. 22. TIL_2024-11-21_Node.js_입문_2.5~ 완 스키마(Schema)는 데이터베이스, XML 문서, JSON 데이터 등에서 데이터의 구조와 조직을 정의하는 개념입니다. 스키마는 데이터의 형식, 관계, 제약 조건 및 데이터가 어떻게 구성되어 있는지를 설명합니다. CRUD 구현완료 Create -> Post Read -> Get Update -> Patch Delete -> Delete 미들웨어 Middleware 는 서버의 요청과 응답 req - res 사이 특정 기능을 수행하는 함수다. 로그나 데이터 파서 등등 사용이 가능합니다. app.use는 미들웨어 등록하는 방법입니다. 미들웨어는 어떻게 작성할 수 있을까? app.use((req,res,next)=>{//필요한 코드}); 미들 웨어는 순차적으로 실행되고next();혹은 클라이언트에 전송.. TIL 2024. 11. 21. CodeKata_js_53_명예의 전당 해당 문제는 처음에 이해가 어려웠으나 결국 k만큼 점수가 기록되고해당 기록된 점수 중 가장 낮은수를 출력하여 Index가 증가할 때 마다 k를 초과하는 낮은 점수는 제외한다. 하여 temp에 점수[index]를 저장하고해당 index마다 점수를 소팅 하여 정렬splice로 k를 초과하는 숫자는 제거at(-1)로 가장 낮은 숫자 answer에 저장 CodeKata/JS 2024. 11. 21. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 17 다음 💲 추천 글